兵种类型 |
技能名称 |
技能图标 |
冷却时间 |
招式消耗 |
招式释放 |
技能描述 |
习扇者 |
攻击 |

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无 |
无 |
自动攻击 |
攻击选中的敌人 |
风球 |

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无 |
15体力 |
准备2.5秒 |
向前方敌人施放数发风球,对其造成150%基础伤害,命中可获得10斗气。附加伤害随招式等级提升而提高 |
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等级1:附加伤害3点
等级2:附加伤害18点
等级3:附加伤害33点
等级4:附加伤害47点
等级5:附加伤害62点
等级6:附加伤害77点
等级7:附加伤害92点
等级8:附加伤害107点
等级9:附加伤害122点
等级10:附加伤害137点
等级11:附加伤害152点
等级12:附加伤害167点
等级13:附加伤害182点
等级14:附加伤害196点
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风弹 |

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无 |
20体力 |
持续5秒 |
每秒向敌方发射一枚风弹,每弹对敌人造成60%基础个伤害,命中依次获得1、2、3、4、5点斗气,如果施法者处于运筹状态,第一发飞弹将敌人定神“运筹”等级秒。附加伤害随招式等级提升而提高 |
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等级1:每弹附加伤害6点
等级2:每弹附加伤害15点
等级3:每弹附加伤害24点
等级4:每弹附加伤害33点
等级5:每弹附加伤害42点
等级6:每弹附加伤害50点
等级7:每弹附加伤害59点
等级8:每弹附加伤害68点
等级9:每弹附加伤害77点
等级10:每弹附加伤害86点
等级11:每弹附加伤害95点
等级12:每弹附加伤害104点
等级13:每弹附加伤害113点
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冰刺 |

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无 |
20体力 |
准备2秒 |
向前方敌人施放数发冰刺,对目标造成100%的基础伤害,同时使目标冻伤减速,持续4秒。命中可以获得15斗气。附加伤害随招式等级提升而提高 |
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等级1:附加伤害20点 减速1.6米/秒
等级2:附加伤害35点 减速1.7米/秒
等级3:附加伤害50点 减速1.8米/秒
等级4:附加伤害65点 减速1.9米/秒
等级5:附加伤害80点 减速2.0米/秒
等级6:附加伤害95点 减速2.1米/秒
等级7:附加伤害110点 减速2.2米/秒
等级8:附加伤害124点 减速2.3米/秒
等级9:附加伤害139点 减速2.4米/秒
等级10:附加伤害154点 减速2.5米/秒
等级11:附加伤害169点 减速2.5米/秒
等级12:附加伤害184点 减速2.5米/秒
等级13:附加伤害199点 减速2.5米/秒
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运筹 |

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6秒 |
10体力 |
持续施放 |
在战场上聚精会神,每1.5秒使自己获得“运筹”状态,持续3次。运筹状态可以提升战斗外生命回复。持续最多5分钟。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:每次运筹提升生命回复速度0.5点
等级2:每次运筹提升生命回复速度1.0点
等级3:每次运筹提升生命回复速度1.5点
等级4:每次运筹提升生命回复速度2.0点
等级5:每次运筹提升生命回复速度2.5点
等级6:每次运筹提升生命回复速度3.0点
等级7:每次运筹提升生命回复速度3.5点
等级8:每次运筹提升生命回复速度4.0点
等级9:每次运筹提升生命回复速度4.5点
等级10:每次运筹提升生命回复速度5.0点
等级11:每次运筹提升生命回复速度5.5点
等级12:每次运筹提升生命回复速度6.0点
等级13:每次运筹提升生命回复速度6.5点
等级14:每次运筹提升生命回复速度7.0点
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风甲术 |

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10秒 |
20体力 |
瞬发 |
激活后战斗外体力回复速度提升,战斗内会消耗体力吸收10%伤害,持续30分钟。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:体力回复提升0.2 每点体力吸收1点伤害
等级2:体力回复提升0.4 每点体力吸收2点伤害
等级3:体力回复提升0.6 每点体力吸收3点伤害
等级4:体力回复提升0.8 每点体力吸收4点伤害
等级5:体力回复提升1.0 每点体力吸收5点伤害
等级6:体力回复提升1.2 每点体力吸收6点伤害
等级7:体力回复提升1.4 每点体力吸收7点伤害
等级8:体力回复提升1.6 每点体力吸收8点伤害
等级9:体力回复提升1.8 每点体力吸收9点伤害
等级10:体力回复提升2.0 每点体力吸收10点伤害
等级11:体力回复提升2.2 每点体力吸收11点伤害
等级12:体力回复提升2.4 每点体力吸收12点伤害
等级13:体力回复提升2.6 每点体力吸收13点伤害
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强生术 |

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无 |
5斗气 |
瞬发 |
以自身当前20的生命值为代价回复体力,使用招式前生命值比例越高,获得的体力也越多。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:最低获得体力1点,最高获得体力15点
等级2:最低获得体力3点,最高获得体力20点
等级3:最低获得体力6点,最高获得体力25点 |
扇生 |
龙卷术 |

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6秒 |
35斗气 |
瞬发 |
瞬间召唤一阵龙卷攻击一个目标,造成150%基础伤害。同时降低对方的攻击速度,持续8秒。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:降低攻击速度9%,附加伤害12点
等级2:降低攻击速度11%,附加伤害20点
等级3:降低攻击速度13%,附加伤害27点
等级4:降低攻击速度15%,附加伤害34点
等级5:降低攻击速度17%,附加伤害42点
等级6:降低攻击速度19%,附加伤害49点
等级7:降低攻击速度21%,附加伤害57点
等级8:降低攻击速度23%,附加伤害64点
等级9:降低攻击速度25%,附加伤害71点
等级10:降低攻击速度27%,附加伤害79点
等级11:降低攻击速度29%,附加伤害86点
等级12:降低攻击速度31%,附加伤害94点
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辅佐 |

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8秒 |
20体力 |
准备2.5秒 |
驱散目标身上所有受伤状态,如果自身处于“运筹“状态,将使目标的受伤抗性提高10秒。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:提高“运筹”等级×4的受伤抗性
等级2:提高“运筹”等级×6的受伤抗性
等级3:提高“运筹”等级×8的受伤抗性
等级4:提高“运筹”等级×10的受伤抗性
等级5:提高“运筹”等级×12的受伤抗性
等级6:提高“运筹”等级×14的受伤抗性
等级7:提高“运筹”等级×16的受伤抗性
等级8:提高“运筹”等级×18的受伤抗性
等级9:提高“运筹”等级×20的受伤抗性
等级10:提高“运筹”等级×22的受伤抗性
等级11:提高“运筹”等级×24的受伤抗性
等级12:提高“运筹”等级×26的受伤抗性
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冰甲术 |

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无 |
20体力 |
瞬发 |
激活后获得一定斗气,防御力提升,并使自身限制抗性提升30,持续30分钟。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:防御提升6点,增加斗气10点
等级2:防御提升8点,增加斗气12点
等级3:防御提升10点,增加斗气14点
等级4:防御提升12点,增加斗气16点
等级5:防御提升14点,增加斗气18点
等级6:防御提升16点,增加斗气20点
等级7:防御提升18点,增加斗气22点
等级8:防御提升20点,增加斗气24点
等级9:防御提升22点,增加斗气26点
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咒冰术 |

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30秒 |
30体力 |
瞬发 |
召唤出一个寒冰之环,对周围8米的敌人造成50%基础伤害,并使其冰冻定神,持续5秒。最多对9个目标生效。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:附加伤害11点
等级2:附加伤害18点
等级3:附加伤害24点
等级4:附加伤害31点
等级5:附加伤害38点
等级6:附加伤害44点
等级7:附加伤害51点
等级8:附加伤害58点
等级9:附加伤害64点
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扇侠 |
风袭术 |

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15秒 |
25斗气 |
瞬发 |
吹出一阵强风袭击前方8米扇形区域的目标,对其造成100%基础伤害,并使其减速2米/秒,持续3秒。最多对5个单位生效。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:附加伤害43点
等级2:附加伤害53点
等级3:附加伤害63点
等级4:附加伤害73点
等级5:附加伤害83点
等级6:附加伤害93点
等级7:附加伤害102点
等级8:附加伤害112点
等级9:附加伤害122点
等级10:附加伤害132点
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缩地 |

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5秒 |
20体力 |
准备3秒 |
向最远25米为止缩地前进,中途有可能被障碍物挡住,传送会同时驱散自己的定神状态。处于运筹状态时,招式准备时间会减少“运筹”×等级0.75秒
附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:冷却时间降低0秒
等级2:冷却时间降低1秒
等级3:冷却时间降低2秒 |
救护 |

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无 |
35体力 |
瞬发 |
使目标15秒内回复一定的生命值,如果自身处于“运筹”状态,将瞬间为玩家回复额外的生命值。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:持续回复生命值300点,额外回复“运筹“等级×80的生命值
等级2:持续回复生命值465点,额外回复“运筹“等级×130的生命值
等级3:持续回复生命值660点,额外回复“运筹“等级×190的生命值
等级4:持续回复生命值885点,额外回复“运筹“等级×260的生命值
等级5:持续回复生命值1216点,额外回复“运筹“等级×340的生命值
等级6:持续回复生命值1520点,额外回复“运筹“等级×430的生命值
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扇王 |
冰雨术 |

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无 |
15斗气
10体力 |
持续施放 |
每1.5秒消耗10体力召唤冰雨攻击,对最远20米的8米半径目标区域内敌人造成80%基础伤害,并使其受到持续冻伤减速效果,体力不足会中止,最多持续5轮。最多对7个目标生效。附加属性随招式等级提升而提高 |
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等级1:每轮附加伤害76点
等级2:每轮附加伤害86点
等级3:每轮附加伤害96点
等级4:每轮附加伤害106点
等级5:每轮附加伤害116点
等级6:每轮附加伤害126点
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扇仙 |
八方玄冰 |

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10秒 |
50斗气 |
准备1.5秒 |
攻击最多25米远的一个目标,对其造成200%基础伤害,并且4秒内冻伤减速2米/秒。准备过程中不会受打断类效果影响。
如果目标已受冻伤效果影响,则会受到冰冻定身,持续4秒。
如果目标已受冰冻效果影响,则造成额外100附加伤害。
附加属性随招式等级提升而提高 |
等级1:附加伤害200点 |
扇意 |

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被动 |
完全领略了扇之精妙后领悟到的能力,即使没有持扇,也能发挥扇之极意。
效果-生命值+100,直接抗性+5 |